8.1
  • 剧情:8.2/10

  • 操作:7.5/10

  • 玩法:8.1/10

  • 画面:8.5/10

  • 关卡:8.0/10

金枝
2018-12-04

《时之歌》评测:中规中矩的二次元手游 画风是亮点

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末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。政教合一的古老东国“楻”,巨树疯长。新兴的移民南国“塔帕兹”,岩浆海啸。炼金发达的北联邦“艾格尼萨”,浮空城坠落。尚武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀儡暴乱。选择所效忠的国家,为拯救末世而战。你,由至高神钦点的【引导者】,将凭借手中圣典《光流纪年》,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽,阻止世界毁灭。

优点美术画风精致好看,玩法多样

缺点抽卡概率比较低,肝度稍高

  这已经不是bilibili出品的第一款二次元手游了,通过前几个系列作品的祭奠,《时之歌》显然要比同类型的作品更加优秀一些,不管是从画风,还是玩法上来看,都隐隐中带着一股要超越前作的味道。只不过,二次元类型的手游,本来就不是那么容易做出突出和创新的,需要慢慢地创新,肝度和氪金,依旧是这一类型手游的不足之处,不过,《时之歌》带给大家的惊喜,想必会比预期内更高一些。


厚涂游戏画风 超豪华配音阵容

  虽然是一款二次元的游戏,但是游戏采用了厚涂的美术风格,这样看上去,会让游戏中的人物立绘看起来更加立体饱满一些,也让大家的视觉审美不那么疲劳,可以更好地利用画风来吸引大部分的玩家。

  游戏中的剧情设计的很合理,新手任务以及游戏布局非常地流畅,就是新手引导太长了,半天了还在指引,感觉没完没了了,嗯,可以看得出来需要肝的地方很多……

  游戏豪华的配音阵容肯定不用小编多说了,都是大家耳熟能详的配音大师,听了耳朵会怀孕的那种,根本停不下来,所以在游戏中可以慢慢地品味。


四大国家可供选择 加入占领土地

  不同于其他二次元类型的玩法,这一款游戏则是需要大家选择国家,加入一个,开始占领土地的玩法,一开始就很简单粗暴。


  四大国家分为了楻、艾格尼萨、弗尔萨瑞斯、塔帕兹这几种,选择国家实际上和后面没什么多大的关系,只要发展的强大,不管哪一个国家的实力都很强,主要是根据自己的占领来变化。

  之后就可以加入一个开始编队战斗,这个时候就需要大家不断地去肝,然后收集卡牌,养成一个强力的编队了。


卡牌养成是重点 人物立绘养眼好看

  作为一款二次元卡牌游戏,虽然加入了很多创新新颖的元素,但是还是改变不了实质上的卡牌养成,卡牌是按照国家,职业和稀有度来划分的,分为了SSR,SR和R这三种,其中SSR最稀有。

  卡牌可以通过抽取来获得,小编今天抽了几次,基本上都没有抽到SSR,最好的就是保底SR,可见抽卡的概率低是所有卡牌类游戏的通病。


  抽卡牌的方式总而言之还是氪金,毕竟金币出来的英雄品质都比较一般。

  后面的卡牌养成就更不用说了,不是肝就是氪,一个编队里面能有几个强一点的卡牌就已经很不错了,毕竟养成的过程那么复杂。



肝度氪金力度比较大 抽卡概率比较低

  很多玩家都反应游戏又肝又氪,表示玩不下去了,游戏的抽卡不仅比较坑,出货率比较少,而且还分为了三个等级的,要知道游戏中的卡牌品质只有三种!

  在后期要肝的地方很多,科技,技能,英雄升阶养成什么的,前期的投入和收获完全不成正比,起来了这个,那个起不来,所以还是挺难培养的。

  虽然这一款游戏看上去培养力度很大,但是玩法多多,可以占领土地,也可以去玩玩无尽,社交系统什么的都非常完善,是值得消遣的一个玩法。


总结

  作为一款二次元类型卡牌养成手游,这一款游戏的画风新奇,还是挺突出的,而且游戏采用了划分占领的土地的玩法,让无聊枯燥的游戏变得更加有乐趣。在肝度和抽卡方面,大家只需要保证正常作息就好了,游戏内容还是很值得体验的呢!

标签: 时之歌

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时之歌
类型:角色扮演 平台: 暂无
版本:1.0.0

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